Bank Heist

Сценарий матча Ограбление банка

Все Матчи в рамках Игр Турнира проходят по сценарию «Ограбление Банка». Каждая команда поочередно играет за Грабителей и Полицейских. Матч состоит из двух Раундов. Команды путем жеребьевки определяют, за какую сторону они играют, затем в следующем Раунде команды меняются сторонами/ ролями.

В рамках Матча задача Грабителей проникнуть в здание, выполняющее роль Банка, сложить Золото в сумки и доставить его к точке Сброса. Каждый слиток дает 1 балл.
К зачету принимается Золото только в том случае:

| если Золото было извлечено из сумки и размещено в точке Сброса.

| если на момент завершения Раунда, остался хотя бы один живой Грабитель.

Точка Сброса в течение Матча может менять свое местоположение, но всегда располагается не далее 20 метров от Банка. Организатор оставляет за собой право сообщать о местонахождении точки Сброса или не сообщать командам.

В случае, если по результатам Матча у команд одинаковое количество Баллов, победитель определяется по количеству пораженных Грабителей. Если количество пораженных Грабителей одинаковое, то победитель определяется по количеству пораженных Полицейских. Если количество пораженных Полицейских одинаковое, то на усмотрение Судьи, или назначаются дополнительные два Раунда, или – Дуэль.

Полицейские не имеют права прикасаться к Золоту.

Задача Полицейских помешать Грабителям заработать баллы. В распоряжении Полицейских в качестве усиления имеется щит. Также у Полицейских по 2 жизни на каждого игрока. У Грабителей всего одна жизнь.

Раунд длится 5 минут или до полного поражения Грабителей. В случае полного поражения Полицейских Раунд может быть остановлен досрочно, если Грабители разместили все Золото в точке Сброса.

Раунд начинается по специальному сигналу. Первыми начинают действовать Грабители. Через 15 секунд после начала Раунда, в игру вступают Полицейские. Учет времени и сигнал дает Главный судья.

Грабителям запрещено покидать зону Грабителей в течение 30 секунд с начала раунда. Если Грабитель зашел в зону Полицейских, не дождавшись отсчета 30 секунд с момента начала Раунда, Судьи должны вернуть такого игрока обратно. В случае грубого нарушения этого правила, Главный Судья оставляет за собой право назначить Страйк такому игроку.

15 секунд и 30 секунд с начала Раунда обозначаются Главным Судьей специальным сигналом и объявлением.

| Игра завершается по специальному сигналу Главного Судьи.

| Все сигналы и типы объявлений доводятся до сведения игроков перед началом Турнира.

В Отборочных играх используются общие правила BattleArena, но с учетом того, что у Полицейских 2 жизни. Соответственно, попадание в любую часть тела отнимает у Полицейского одну жизнь. Полицейский может быть возвращен в игру самостоятельно через 30 секунд. Отсчет 30 секунд производится Игроком самостоятельно. В случае выявления грубого нарушения правила отсчета 30 секунд и подсчета количества оставшихся жизней Судья имеет право назначить Страйк.
Чтобы облегчить идентификацию количества жизней, допустимо использование повязки на руку. После отсчета 30 секунд, Полицейский срывает повязку с руки и продолжает игру.

Добивать Полицейского запрещено. Полицейский не может использовать пистолет в случае ранения / поражения.

Полицейскому разрешено только сообщить о своем поражении, любые другие переговоры и жесты, которые могут быть расценены как помощь своим игрокам, запрещены.

У Грабителей всего одна жизнь. Попадание в любую часть тела приводит к поражению игрока.

Организатор даёт сигнал к началу Матча только при условии, что все участники команд находятся на Месте Старта Игры.

В игровой зоне в течение Матча возможно размещение дополнительных боеприпасов, средств первой помощи и иных предметов, в случае, если это предусмотрено Сценарием Игры.

При поражении Игрок остается на месте, должен сесть или лечь на пол, и оставаться в таком положении до окончания Матча. Пораженный Игрок может обозначить себя красной повязкой.
Щитовик (игрок, использующий щит) в случае поражения должен положить щит перед собой на землю. В случае, если щит в этот момент пристегнут к щитовику, допускается положить щит на бок таким образом, чтобы пораженный щитовик был виден из-за щита.